未分類 オーラ オーラによる継続期待度 バトルボーナス開始時(赤7揃いと北斗揃いをした直後)に表示されるオーラの色は、継続期待度を示唆しており、赤7揃いと北斗揃いで期待度が異なる為、それぞれに分けて詳細を表にしております。 画像は実践で入手した画像を使って... 2024.09.17 未分類
未分類 バトルパートの期待度示唆(作成中) バトルパートの期待度示唆 バトルパートでは、オーラによる期待度示唆だけではなく、バトルパート中にも継続率の期待度を示唆する演出が多数用意されています。 用意されている演出は、「79%以上」と「84%or89%」の二種類です。 継続率示唆の主... 2024.09.17 未分類
未分類 セリフの掛け合い セリフの掛け合いの期待度 ラオウバトルに入ってすぐにラオウがケンシロウに話しかける演出 (ラオウとケンシロウのコミュニケーションと呼んでいますw) があります。この演出が発生した時点で94%以上バトルパート勝利になります。 セリフの種類は、... 2024.09.17 未分類
未分類 バトルパート バトルパート(ラオウバトル) 30ゲームの子役パート後、JACイン(ガーハッハ)から、バトルパート(ラオウとの8Gのバトル)に入ります。 JACインから8Gの間では、さまざまな演出が用意されています。 バトルパート中のさまざまな演出を紹介し... 2024.09.17 未分類
未分類 宿命バトル 宿命バトルとは 宿命バトルとは、バトルボーナス中(AT中)にレア役を引き、そのレア役が抽選に当選した場合に発展する2G限定のバトルになります。 宿命バトルでは、2回の抽選が受けられ、どちらかで当選すると、宿命バトル勝利になります。 宿命バト... 2024.09.10 未分類